1861: [Zjoi2006]Book 书架
Description
小T有一个很大的书柜。这个书柜的构造有些独特,即书柜里的书是从上至下堆放成一列。她用1到n的正整数给每本书都编了号。 小T在看书的时候,每次取出一本书,看完后放回书柜然后再拿下一本。由于这些书太有吸引力了,所以她看完后常常会忘记原来是放在书柜的什么位置。不过小T的记忆力是非常好的,所以每次放书的时候至少能够将那本书放在拿出来时的位置附近,比如说她拿的时候这本书上面有X本书,那么放回去时这本书上面就只可能有X-1、X或X+1本书。 当然也有特殊情况,比如在看书的时候突然电话响了或者有朋友来访。这时候粗心的小T会随手把书放在书柜里所有书的最上面或者最下面,然后转身离开。 久而久之,小T的书柜里的书的顺序就会越来越乱,找到特定的编号的书就变得越来越困难。于是她想请你帮她编写一个图书管理程序,处理她看书时的一些操作,以及回答她的两个提问:(1)编号为X的书在书柜的什么位置;(2)从上到下第i本书的编号是多少。
Input
第一行有两个数n,m,分别表示书的个数以及命令的条数;第二行为n个正整数:第i个数表示初始时从上至下第i个位置放置的书的编号;第三行到m+2行,每行一条命令。命令有5种形式: 1. Top S——表示把编号为S的书房在最上面。 2. Bottom S——表示把编号为S的书房在最下面。 3. Insert S T——T∈{-1,0,1},若编号为S的书上面有X本书,则这条命令表示把这本书放回去后它的上面有X+T本书; 4. Ask S——询问编号为S的书的上面目前有多少本书。 5. Query S——询问从上面数起的第S本书的编号。
Output
对于每一条Ask或Query语句你应该输出一行,一个数,代表询问的答案。
Sample Input
1 3 2 7 5 8 10 4 9 6
Query 3
Top 5
Ask 6
Bottom 3
Ask 3
Top 6
Insert 4 -1
Query 5
Query 2
Ask 2
Sample Output
9
9
7
5
3
HINT
数据范围
Splay
#include<cstdio> #define MaxN 80010 int N,M,tot,root,t; int A[MaxN],Q[MaxN]; struct point{ int fa,d,key,size; int son[2]; point(){ size=son[0]=son[1]=0; } }P[MaxN]; void New(int &x,int fa,int d,int key){ if (t) { x=t; t=0; } else x=++tot; P[x].fa=fa; P[x].d=d; P[x].key=key; P[x].size=1; P[x].son[0]=P[x].son[1]=0; Q[key]=x; } void Up(int k){ P[k].size=P[P[k].son[0]].size+P[P[k].son[1]].size+1; } void Build(int l,int r,int &x,int fa,int d){ if (l>r) return; int mid=(l+r)/2; New(x,fa,d,A[mid]); Build(l,mid-1,P[x].son[0],x,0); Build(mid+1,r,P[x].son[1],x,1); Up(x); } void Turn(int x){ int y=P[x].fa; int dx=P[x].d; int z=P[y].fa; int dy=P[y].d; P[x].d=dy; P[x].fa=z; if (z) P[z].son[dy]=x; dy=1-dx; z=P[x].son[dy]; P[y].d=dy; P[y].fa=x; P[x].son[dy]=y; P[z].d=dx; P[z].fa=y; P[y].son[dx]=z; Up(y); Up(x); } void Splay(int x,int fa){ for (;P[x].fa!=fa;){ if (P[P[x].fa].fa!=fa){ if (P[x].d==P[P[x].fa].d) Turn(P[x].fa); else Turn(x); } if (P[x].fa==fa) break; Turn(x); } if (!fa) root=x; } void Delete(int x){ t=x; Splay(x,0); int l=P[x].son[0],r=P[x].son[1]; P[l].d=P[r].d=2; P[l].fa=P[r].fa=0; if (!l ||!r ){ root=l?l:r; return; } for (;P[l].son[1];l=P[l].son[1]); for (;P[r].son[0];r=P[r].son[0]); Splay(l,0); Splay(r,0); P[l].son[1]=r; P[r].d=1; P[r].fa=l; root=l; Up(l); } int find(int k){ int u=root; int s=0; for (;;){ if (P[P[u].son[0]].size+s+1==k) return u; if (P[P[u].son[0]].size+s+1<k){ s+=P[P[u].son[0]].size+1; u=P[u].son[1]; } else u=P[u].son[0]; } } int Sum(int k){ Splay(k,0); return P[P[k].son[0]].size+1; } void Insert(int pos,int i){ int u1=find(pos); int u2=find(pos+1); Splay(u1,0); Splay(u2,u1); New(P[u2].son[0],u2,0,i); for (int x=u2;x;x=P[x].fa) P[x].size++; } void Cout(int u){ if (!u) return; Cout(P[u].son[0]); printf("^%d ",P[u].key); Cout(P[u].son[1]); } int main(){ scanf("%d%d",&N,&M); for (int i=1;i<=N;++i) scanf("%d",&A[i]); Build(0,N+1,root,0,2); char s[10]; for (;M--;){ scanf("%s",s); int x; scanf("%d",&x); if (s[0]=='T'){ Delete(Q[x]); Insert(1,x); } if (s[0]=='B'){ Delete(Q[x]); Insert(N,x); } if (s[0]=='I'){ int l; scanf("%d",&l); if (!l) continue; l=l+Sum(Q[x])-1; Delete(Q[x]); Insert(l,x); } if (s[0]=='A') printf("%d\n",Sum(Q[x])-2); if (s[0]=='Q') printf("%d\n",P[find(x+1)].key); } }